Kubixel

Conoce el cubo

Objetivo: Entender las piezas y leer cualquier algoritmo.

Sujeta tu cubo como el de la pantalla (amarillo arriba) y repite los movimientos de cada caso.

Usa el cubo de la web: mira los casos y luego practica. Gira capas arrastrando una pieza o con el teclado (U D R L F B, Mayúsculas = prima).

El cubo de Rubik tiene 6 caras de colores. Antes de resolverlo conviene conocer sus piezas y aprender cómo se escriben los movimientos: así podrás seguir cualquier algoritmo.

Las piezas

  1. Centros (uno por cara): nunca se mueven entre sí y marcan el color de cada cara. La cara con el centro azul será la cara azul.
  2. Aristas (12): piezas de dos colores, entre dos centros.
  3. Esquinas (8): piezas de tres colores.

Los colores opuestos son siempre los mismos: blanco ↔ amarillo, azul ↔ verde y rojo ↔ naranja.

La notación

Cada cara tiene una letra (de su nombre en inglés): R derecha, L izquierda, U arriba, D abajo, F delante y B detrás.

Una letra sola es un cuarto de vuelta en el sentido de las agujas del reloj, como si miraras esa cara de frente. Con apóstrofo (R') es al revés, y con un 2 (R2) es media vuelta. Pruébalos:

En toda la academia se sujeta el cubo con el amarillo arriba (y el blanco abajo). La cara de delante puede ser cualquiera: los algoritmos se escriben según cómo lo miras.

¿Lo tienes?Cuando te salga en tu cubo, márcalo para seguir tu progreso.

Practica en el cubo: cuando lo consigas, la lección quedará marcada.