Kubixel es un cubo de Rubik en 3D que funciona en el navegador, sin instalar nada. Puedes girarlo como uno de verdad (arrastrando una pieza o con el teclado) y, sobre todo, pedirle cosas: que te diga cómo intercambiar dos piezas, que resuelva tu cubo o que forme un patrón, y verlo movimiento a movimiento.
Permutar piezas
Elige dos o más piezas de cualquier cubo, del 3x3 al 7x7, y Kubixel calcula el algoritmo que las cambia de sitio. Te enseña cómo está construido (preparación, algoritmo base y deshacer) y lo reproduce en el cubo.
Pinta los colores de tu cubo o escanéalo con la cámara y obtén la solución más corta (unos 20 movimientos como mucho) o la del método principiante, paso a paso.
Ajedrez, cubo en cubo, superflip, espiral... Elige uno y mira cómo se forma desde el cubo resuelto, en todos los tamaños.
Dibujar
En los cubos de 4x4 a 7x7, pinta los centros de una cara para hacer un dibujo y Kubixel calcula los movimientos que lo consiguen sin descolocar el resto.
La academia te lleva desde tu primer cubo hasta CFOP completo, con práctica guiada en el cubo 3D. Y tienes los algoritmos OLL y PLL a mano.
Mezclas al azar con vista previa en 3D, inspección de 15 segundos como en las competiciones y tus medias de 5 y de 12.
¿Es gratis?
Sí. Las herramientas, el nivel Aprendiz de la academia, las bibliotecas de algoritmos y los patrones son gratis, y no hace falta registrarse.
¿Necesito instalar algo o crear una cuenta?
No. Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. La cuenta (con Google) es opcional y solo sirve para guardar tus Kubixels y tu progreso en cualquier dispositivo.
¿Qué significan R, U, F y el apóstrofo?
Cada letra es una cara: R derecha, L izquierda, U arriba, D abajo, F delante y B detrás. Sola es un cuarto de vuelta en el sentido de las agujas del reloj; con apóstrofo (R') es al revés y con un 2 (R2) es media vuelta. En cubos grandes, Rw gira dos capas a la vez. Lo tienes explicado en la primera lección.
¿Cómo sujeto el cubo para seguir un algoritmo?
Como lo estés viendo en la pantalla: encima del cubo se indica qué color está arriba y cuál delante. Si giras la vista, los algoritmos se vuelven a escribir para la nueva posición.
¿Funciona en el móvil?
Sí. En el móvil el cubo se queda arriba mientras bajas por los movimientos, y se gira arrastrando con el dedo.
¿Cómo intercambio dos piezas sin estropear el resto?
Toca una pegatina de cada pieza en la pestaña Permutar y pulsa Permutar. Kubixel busca un algoritmo que solo las cambie a ellas y, si no es posible (por ejemplo, dos piezas de tipos distintos), te explica por qué.