Cubo de Rubik online: intercambia piezas, crea patrones y aprende a resolverlo

Kubixel

Clic o arrastrar sobre los centros: pintar · el fondo: girar la vista

Clic o arrastrar sobre las pegatinas: pintar · el fondo: girar la vista

Arrastra una pieza para girar su capa · el fondo para girar la vista · clic para elegir UDRLFB caras · ⇧ prima · 2…6 + cara: capa interior · MES medio

Cubo de Rubik online, del 3x3 al 7x7

Kubixel es un cubo de Rubik en 3D que funciona en el navegador, sin instalar nada. Puedes girarlo como uno de verdad (arrastrando una pieza o con el teclado) y, sobre todo, pedirle cosas: que te diga cómo intercambiar dos piezas, que resuelva tu cubo o que forme un patrón, y verlo movimiento a movimiento.

Permutar piezas

Elige dos o más piezas de cualquier cubo, del 3x3 al 7x7, y Kubixel calcula el algoritmo que las cambia de sitio. Te enseña cómo está construido (preparación, algoritmo base y deshacer) y lo reproduce en el cubo.

Resolver tu cubo

Pinta los colores de tu cubo o escanéalo con la cámara y obtén la solución más corta (unos 20 movimientos como mucho) o la del método principiante, paso a paso.

Patrones

Ajedrez, cubo en cubo, superflip, espiral... Elige uno y mira cómo se forma desde el cubo resuelto, en todos los tamaños.

Dibujar

En los cubos de 4x4 a 7x7, pinta los centros de una cara para hacer un dibujo y Kubixel calcula los movimientos que lo consiguen sin descolocar el resto.

Aprender

La academia te lleva desde tu primer cubo hasta CFOP completo, con práctica guiada en el cubo 3D. Y tienes los algoritmos OLL y PLL a mano.

Cronómetro

Mezclas al azar con vista previa en 3D, inspección de 15 segundos como en las competiciones y tus medias de 5 y de 12.

Preguntas frecuentes

¿Es gratis?

Sí. Las herramientas, el nivel Aprendiz de la academia, las bibliotecas de algoritmos y los patrones son gratis, y no hace falta registrarse.

¿Necesito instalar algo o crear una cuenta?

No. Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. La cuenta (con Google) es opcional y solo sirve para guardar tus Kubixels y tu progreso en cualquier dispositivo.

¿Qué significan R, U, F y el apóstrofo?

Cada letra es una cara: R derecha, L izquierda, U arriba, D abajo, F delante y B detrás. Sola es un cuarto de vuelta en el sentido de las agujas del reloj; con apóstrofo (R') es al revés y con un 2 (R2) es media vuelta. En cubos grandes, Rw gira dos capas a la vez. Lo tienes explicado en la primera lección.

¿Cómo sujeto el cubo para seguir un algoritmo?

Como lo estés viendo en la pantalla: encima del cubo se indica qué color está arriba y cuál delante. Si giras la vista, los algoritmos se vuelven a escribir para la nueva posición.

¿Funciona en el móvil?

Sí. En el móvil el cubo se queda arriba mientras bajas por los movimientos, y se gira arrastrando con el dedo.

¿Cómo intercambio dos piezas sin estropear el resto?

Toca una pegatina de cada pieza en la pestaña Permutar y pulsa Permutar. Kubixel busca un algoritmo que solo las cambie a ellas y, si no es posible (por ejemplo, dos piezas de tipos distintos), te explica por qué.