Cómo resolver tu cubo de Rubik con Kubixel
- Sujeta tu cubo con el amarillo arriba y el azul delante. Son los centros que marca el cubo de la pantalla.
- Mete los colores. Elige un color y toca las pegatinas en el cubo 3D o en el plano de las 6 caras, o pulsa Escanear y enseña las caras a la cámara: da igual el orden y cómo las gires, al terminar se averigua cómo es el cubo de verdad.
- Elige cómo resolverlo y pulsa Resolver.
- Sigue los movimientos en el cubo 3D: puedes ir paso a paso, hacia atrás o saltar a cualquier movimiento.
La solución más corta
Usa el algoritmo de dos fases de Kociemba, el de los solucionadores más conocidos: en un segundo encuentra soluciones de unos 20 movimientos como mucho, y si tu cubo está a un giro de resolverse, te da ese giro. Ninguna posición del 3x3 necesita más de 20 movimientos: es el llamado "número de Dios".
Paso a paso para aprender
Resuelve el cubo con el método principiante (por capas), el mismo que se enseña en la academia. Son más movimientos, pero agrupados en pasos (la cruz blanca, las esquinas, la segunda capa...) y cada paso enlaza a su lección.
Si dice que tu cubo no se puede resolver
Kubixel comprueba que los colores formen un cubo real y te explica qué falla: que falten pegatinas o sobre un color, que una esquina o una arista no exista, o que haya una esquina girada, una arista dada la vuelta o dos piezas cambiadas. Casi siempre es un color mal puesto; revisa las piezas marcadas. Si todos los colores están bien, alguien ha desmontado o girado una pieza del cubo de verdad, y así no se puede resolver con giros normales.
Preguntas frecuentes
¿Es gratis?
Sí, el solucionador es gratis y no hace falta cuenta.
¿Se envía la imagen de la cámara a algún sitio?
No. El escáner y el solucionador funcionan en tu propio navegador: la imagen de la cámara no sale de tu dispositivo.
¿Sirve para el 4x4 u otros cubos?
De momento el solucionador es para el 3x3. Para los cubos grandes tienes la pestaña Permutar, que calcula algoritmos para mover piezas en cubos de hasta 7x7.
¿Cuántos movimientos tiene la solución?
La más corta suele tener entre 18 y 21 movimientos. La del método principiante tiene unos 100-160, porque va pieza a pieza.
El escáner confunde el rojo y el naranja
Son los colores que más se parecen. Escanea con buena luz y sin reflejos; si alguno sale mal, puedes corregirlo pintando antes de resolver.