Kubixel

Cubos grandes: 4x4 y 5x5

Objetivo: Convertir un 4x4 en un 3x3 y resolver las paridades.

Sujeta tu cubo como el de la pantalla (amarillo arriba) y repite los movimientos de cada caso.

Usa el cubo de la web: mira los casos y luego practica. Gira capas arrastrando una pieza o con el teclado (U D R L F B y M, Mayúsculas = prima). Rw es R + M'.

Los cubos grandes se resuelven por reducción: se juntan sus piezas hasta que se comportan como un 3x3, y entonces se resuelven con lo que ya sabes.

  1. Centros: en el 4x4 cada centro son 4 piezas. Haz primero dos centros opuestos (blanco y amarillo) y luego los otros cuatro.
  2. Aristas: cada arista son 2 piezas (3 en el 5x5). Júntalas por parejas sin romper los centros.
  3. Como un 3x3: resuelve con CFOP usando solo las caras exteriores.

Las paridades

En el 4x4 pueden aparecer dos situaciones imposibles en un 3x3. Tienen su propio algoritmo (en esta notación, r y l son solo la segunda capa, y u la segunda capa de arriba):

En el 5x5 la paridad PLL no existe y la de OLL aparece al emparejar las dos últimas aristas. Para intercambiar piezas sueltas de cualquier cubo hasta el 7x7, usa el permutador de Kubixel.

¿Lo tienes?Cuando te salga en tu cubo, márcalo para seguir tu progreso.