Cubos grandes: 4x4 y 5x5
Objetivo: Convertir un 4x4 en un 3x3 y resolver las paridades.
Sujeta tu cubo como el de la pantalla (amarillo arriba) y repite los movimientos de cada caso.
Usa el cubo de la web: mira los casos y luego practica. Gira capas arrastrando una pieza o con el teclado (U D R L F B y M, Mayúsculas = prima). Rw es R + M'.
Los cubos grandes se resuelven por reducción: se juntan sus piezas hasta que se comportan como un 3x3, y entonces se resuelven con lo que ya sabes.
- Centros: en el 4x4 cada centro son 4 piezas. Haz primero dos centros opuestos (blanco y amarillo) y luego los otros cuatro.
- Aristas: cada arista son 2 piezas (3 en el 5x5). Júntalas por parejas sin romper los centros.
- Como un 3x3: resuelve con CFOP usando solo las caras exteriores.
Las paridades
En el 4x4 pueden aparecer dos situaciones imposibles en un 3x3. Tienen su propio algoritmo (en esta notación, r y l son solo la segunda capa, y u la segunda capa de arriba):
En el 5x5 la paridad PLL no existe y la de OLL aparece al emparejar las dos últimas aristas. Para intercambiar piezas sueltas de cualquier cubo hasta el 7x7, usa el permutador de Kubixel.