Colocar las esquinas amarillas
Objetivo: Cada esquina amarilla en su sitio, aunque esté girada.
Sujeta tu cubo como el de la pantalla (amarillo arriba) y repite los movimientos de cada caso.
Usa el cubo de la web: mira los casos y luego practica. Gira capas arrastrando una pieza o con el teclado (U D R L F B, Mayúsculas = prima).
Las esquinas amarillas tienen que estar en su sitio, aunque estén giradas. Una esquina está en su sitio si tiene los colores de los tres centros que la rodean.
- Busca una esquina que ya esté en su sitio y ponla delante a la derecha.
- Haz
U R U' L' U R' U' L: las otras tres esquinas giran entre sí. Repite si aún no están. - Si ninguna está en su sitio, haz el algoritmo una vez desde cualquier lado: ya habrá una.
¿Lo tienes?Cuando te salga en tu cubo, márcalo para seguir tu progreso.
Practica en el cubo: cuando lo consigas, la lección quedará marcada.