F2L avanzado
Objetivo: Parejas en menos movimientos y sin girar el cubo.
Sujeta tu cubo como el de la pantalla (amarillo arriba) y repite los movimientos de cada caso.
Usa el cubo de la web: mira los casos y luego practica. Gira capas arrastrando una pieza o con el teclado (U D R L F B y M, Mayúsculas = prima). Rw es R + M'.
El F2L es la parte más larga de la resolución, y la que más se puede mejorar sin aprender algoritmos nuevos: se trata de ver cada pareja y resolverla en pocos movimientos.
Casos que conviene saber de memoria
Con el hueco delante a la derecha:
Trucos que ahorran tiempo
- Usa los huecos libres: mientras un hueco de atrás esté vacío, puedes usarlo para separar o emparejar piezas sin estropear nada (el "keyhole").
- No gires el cubo para ver un par de atrás: muchas veces basta con
Upara traerlo delante o con resolverlo desde atrás conR' U R. - Saca primero lo atascado: si una pieza de un par está en otro hueco, sácala a la vez que trabajas en otro par.
- X-cross: cuando te salga fácil, planifica en la inspección la cruz junto con el primer par.
En la práctica, la pista enseña siempre la forma más corta de hacer el siguiente par. Compárala con la tuya.
¿Lo tienes?Cuando te salga en tu cubo, márcalo para seguir tu progreso.
Practica en el cubo: cuando lo consigas, la lección quedará marcada.