OLL en dos pasos
Objetivo: Toda la cara amarilla arriba, sin romper las dos primeras capas.
Sujeta tu cubo como el de la pantalla (amarillo arriba) y repite los movimientos de cada caso.
Usa el cubo de la web: mira los casos y luego practica. Gira capas arrastrando una pieza o con el teclado (U D R L F B y M, Mayúsculas = prima). Rw es R + M'.
La OLL deja toda la cara amarilla arriba. En dos pasos: primero las aristas (la cruz amarilla, como en el método por capas pero más rápido) y luego las esquinas.
Paso 1: las aristas
Paso 2: las esquinas
Cuenta cuántas esquinas tienen el amarillo arriba y fíjate hacia dónde miran las demás. Gira U hasta que el caso quede como en el ejemplo:
Empieza por Sune y Antisune: son los más frecuentes y con ellos dos puedes resolver cualquier caso (repitiéndolos). Repásalos con el entrenador de algoritmos.
Practica en el cubo: cuando lo consigas, la lección quedará marcada.