Kubixel

OLL en dos pasos

Objetivo: Toda la cara amarilla arriba, sin romper las dos primeras capas.

Sujeta tu cubo como el de la pantalla (amarillo arriba) y repite los movimientos de cada caso.

Usa el cubo de la web: mira los casos y luego practica. Gira capas arrastrando una pieza o con el teclado (U D R L F B y M, Mayúsculas = prima). Rw es R + M'.

La OLL deja toda la cara amarilla arriba. En dos pasos: primero las aristas (la cruz amarilla, como en el método por capas pero más rápido) y luego las esquinas.

Paso 1: las aristas

Paso 2: las esquinas

Cuenta cuántas esquinas tienen el amarillo arriba y fíjate hacia dónde miran las demás. Gira U hasta que el caso quede como en el ejemplo:

Empieza por Sune y Antisune: son los más frecuentes y con ellos dos puedes resolver cualquier caso (repitiéndolos). Repásalos con el entrenador de algoritmos.

¿Lo tienes?Cuando te salga en tu cubo, márcalo para seguir tu progreso.

Practica en el cubo: cuando lo consigas, la lección quedará marcada.