PLL en dos pasos
Objetivo: Cada pieza de la última capa en su sitio: el cubo resuelto.
Sujeta tu cubo como el de la pantalla (amarillo arriba) y repite los movimientos de cada caso.
Usa el cubo de la web: mira los casos y luego practica. Gira capas arrastrando una pieza o con el teclado (U D R L F B y M, Mayúsculas = prima). Rw es R + M'.
Con la cara amarilla hecha, la PLL coloca cada pieza en su sitio. En dos pasos: primero las esquinas y luego las aristas.
Paso 1: las esquinas
Busca faros: dos esquinas del mismo lado con el mismo color. Si los hay, ponlos a la izquierda y haz T-perm. Si no hay en ningún lado, haz Y-perm.
Paso 2: las aristas
Gira U hasta que las esquinas coincidan con los centros y mira las aristas:
Si en Ua no aciertas el sentido, no pasa nada: haz el mismo algoritmo otra vez y saldrá. Con el entrenador aprenderás a distinguirlas.
Practica en el cubo: cuando lo consigas, la lección quedará marcada.