Patrón Anaconda
Una serpiente que recorre el cubo.
Sobre este patrón
Una franja de un color serpentea alrededor del cubo pasando por varias caras, como una serpiente. Son 14 movimientos que van desplazando una fila de piezas de cara en cara.
Para verlo bien, gira el cubo en la mano después de hacerlo: la "serpiente" solo se aprecia entera dando la vuelta al cubo.
Cómo hacerlo
- Empieza con el cubo resuelto, con el amarillo arriba y el azul delante.
- Haz estos 14 movimientos (pulsa el botón para verlos en el cubo).
- Para deshacerlo, haz el algoritmo al revés:
F D R' D' B F' R B' L R' U B U' L'.
Con el cubo de Kubixel puedes hacerlo paso a paso, compartirlo o guardarlo. Ábrelo en Kubixel →