Patrón Seis puntos
Cada cara con el centro de otro color.
Sobre este patrón
Cada cara queda con su color salvo el centro, que pasa a ser de otro color. El truco está en las parejas de giros como R L': girar dos caras opuestas en sentidos contrarios equivale a girar el cubo entero y mover solo la capa del medio. Así las esquinas y las aristas no se separan entre sí y lo único que "se mueve" son los centros.
Como solo cambian los centros, es un buen patrón para entender que en el 3x3 los centros nunca cambian de sitio entre ellos: siempre son las piezas que dicen de qué color es cada cara.
Cómo hacerlo
- Empieza con el cubo resuelto, con el amarillo arriba y el azul delante.
- Haz estos 8 movimientos (pulsa el botón para verlos en el cubo).
- Para deshacerlo, haz el algoritmo al revés:
L R' D U' B F' L R'.
Con el cubo de Kubixel puedes hacerlo paso a paso, compartirlo o guardarlo. Ábrelo en Kubixel →